临川 发表于 2025-8-6 12:58:05

Minecraft Java版 快照 25w32a


### **Minecraft Java版 快照 25w32a**
#### **铜器装饰登场!物品安坐书架间**

周二快照如约而至!本周带来年度第三次游戏更新的**铜质装饰**系列:建造**铜火把、铜灯笼、铜链和铜栏杆**,见证它们形成迷人的铜绿。此外,书架展示的物品现在学会了“优雅就座”。

挖矿愉快!

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### **新增内容**
#### **铜质装饰 (Copper Decorations)**
*   **铜火把 (Copper Torch)**:
    *   火把的绿色变体,由**铜粒 (Copper Nugget) + 煤炭 (Coal) + 木棍 (Stick)** 合成。
    *   功能与普通火把相同。
*   **铜栏杆 (Copper Bars)**:
    *   功能与铁栏杆 (Iron Bars) 相同。
    *   由铜制成,可随时间**氧化**。
*   **铜链 (Copper Chain)**:
    *   功能与**铁链 (Iron Chain)**(原"Chain"方块已重命名)相同。
    *   由铜制成,可随时间**氧化**。
*   **铜灯笼 (Copper Lantern)**:
    *   合成类似普通灯笼,但使用**铜块 + 铜火把**。
    *   灯笼自身会**氧化**,外观随时间变化。
    *   功能与普通灯笼相同。

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### **重要变更**
*   **方块重命名**:原"Chain"方块更名为 **"铁链 (Iron Chain)"**。
*   **方块/物品/实体优化**:
    *   书架 (Shelf) 上的物品**调整位置**,现在"坐"在书架上。
    *   所有铜傀儡雕像方块 (Copper Golem Statue Block) **被挖掘时必定掉落物品**。
    *   所有铜傀儡雕像方块**被活塞推动时作为物品弹出**。
*   **配方调整**:
    *   铜活板门 (Copper Trapdoor) 配方所需铜锭从 **6个减少至4个**。

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### **技术性变更**
*   **数据包版本 (Data Pack version)**:**83.0**
*   **资源包版本 (Resource Pack version)**:**65.1**
*   **文本渲染**:新增在文本中使用 **GUI 和物品精灵图 (sprites)** 的功能。

#### **数据包版本 83.0**
##### **实体数据 (Entity Data)**
*   **铜傀儡 (`COPPER_GOLEM`)**:
    *   `weather_state` 字段现在使用**字符串ID**(而非数字ID):
      *   `0` → `"unaffected"`(未氧化)
      *   `1` → `"exposed"`(斑驳)
      *   `2` → `"weathered"`(锈蚀)
      *   `3` → `"oxidized"`(氧化)

##### **文本渲染 (Text rendering)**
*   **新增 `object` 文本组件**:
    *   功能:将精灵图集中的单个精灵图渲染为字符。
    *   精灵图始终渲染为 **8x8 像素**的矩形。
    *   **格式**:
      ```json
      {
          "type": "object",
          "atlas": "命名空间ID",// 精灵图集,默认 minecraft:blocks
          "sprite": "命名空间ID"// 图集中的精灵ID,如 item/porkchop
      }
      ```
    *   **精灵图集说明**:
      *   包含物品、方块、状态效果、GUI元素等的纹理。
      *   内容由资源包中 `assets/minecraft/atlases/` 目录下的文件控制。
      *   按 **F3+S** 可查看当前内容。

##### **战利品表 (Loot Tables)**
*   新增 **`harvest/sweet_berry_bush`** 战利品表:收获长有**甜浆果 (Sweet Berries)** 的甜浆果丛时掉落。

##### **标签 (Tags)**
*   **方块标签**:
    *   `#chains`:所有链类方块(铜链+铁链)
    *   `#lanterns`:所有灯笼类方块(铜灯笼+普通灯笼)
    *   `#bars`:所有栏杆类方块(铜栏杆+铁栏杆)
*   **物品标签**:
    *   `#chains`:所有链类物品
    *   `#lanterns`:所有灯笼类物品
    *   `#bars`:所有栏杆类物品

#### **资源包版本 65.1**
*   **新增纹理**:
    *   **方块**:铜栏杆、铜链、铜灯笼、铜火把的各氧化阶段变种。
    *   **物品**:铜链、铜灯笼的各氧化阶段变种。
*   **新增粒子**:`copper_fire_flame`(铜火火焰粒子)。

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### **修复的漏洞**
> **共修复 40+ 个漏洞**,以下是关键修复:

*   **MC-163218**:潜行设为"切换"模式的玩家在打开GUI时仍能潜行。
*   **MC-174759**:龙蛋可传送至虚空下方高度。
*   **MC-273943**:收获甜浆果丛掉落为硬编码(已用战利品表修复)。
*   **MC-276431**:龙蛋传送至建筑高度限制上方并自我删除。
*   **MC-295841**:交互碰撞检测路径损坏。
*   **MC-296054~MC-296057**:实体移动时方块效果(如浆果丛伤害)应用不完整。
*   **MC-300051**:穿戴的护腿顶部部分不渲染。
*   **MC-300094**:隐身效果下实体手持物品不再跟随手臂摆动。
*   **MC-300105**:游戏暂停时玩家仍会溺水。
*   **MC-300108**:村民与僵尸村民的衣物显示不完整。
*   **MC-300121**:与超过3个连接的书架互动导致崩溃。
*   **MC-300122**:马铠部分区域有时隐形。
*   **MC-300136**:相同模型的实体在视野中共享手持物品位置。
*   **MC-300145**:"使用物品/放置方块"设为"切换"时,玩家可在打开物品栏时使用物品。
*   **MC-300146**:"使用物品/放置方块"设为"切换"时极难退出界面。
*   **MC-300153**:史莱姆的内部立方体有时从外部不可见。
*   **MC-300155**:游戏暂停时玩家站在细雪中仍会冻结。
*   **MC-300164**:"冲刺窗口"选项值未被保存。
*   **MC-300165**:用会被斧头禁用的盾牌格挡攻击时玩家仍受伤。
*   **MC-300180**:F1隐藏GUI时调试屏幕文字仍显示。
*   **MC-300193**:同维度死亡重生时持续显示"加载地形"界面。
*   **MC-300235**:实体计数器 (E) 首位数字卡在0。
*   **MC-300248**:字幕/隐藏式字幕遮挡物品栏界面。
*   **MC-300275**:骑着炽足兽在熔岩上暂停游戏会使玩家着火。
*   **MC-300340**:连续点击欢迎页"继续"按钮重置按钮消失动画。
*   **MC-300440**:单人游戏暂停时鞘翅仍消耗耐久度。
*   **MC-300464**:调试准星在第三人称下渲染。

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### **获取快照**
*   **安装方式**:打开 Minecraft 启动器,在 **“安装项 (Installations)”** 标签页中**启用快照 (snapshots)**。
*   **重要提示**:快照可能损坏存档!请在**独立文件夹**中测试或**备份**您的主要世界。

*   **跨平台服务端**:(https://www.minecraft.net/download/server)
*   **漏洞报告**:(https://bugs.mojang.com/projects/MC/issues/)
*   **反馈渠道**:
    *   [官方反馈网站](https://aka.ms/JavaFeedback)
    *   [官方 Minecraft Discord](https://discord.gg/minecraft)

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