Minecraft 快照 25w35a
**Minecraft 快照 25w35a(Java版)**
**发布日期:2025年8月29日**
本周快照引入了 **Minecraft 服务器管理协议**,支持查询玩家状态、调整游戏规则、更新服务器设置及监听实时事件。部分服务器属性已迁移为游戏规则,支持运行时动态修改。此外,聊天系统新增玩家头像显示功能,铜傀儡获得多项优化,并修复了大量漏洞。
祝您挖矿愉快!
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### 新增功能
**1. 支持哈拉哈语(Halychian)**
- 新增语言选项支持
**2. Minecraft 服务器管理协议**
- 为专用服务器新增 **JSON-RPC over WebSocket** 管理接口
- 默认禁用,需在 `server.properties` 中启用:
```properties
management-server-enabled=true
management-server-host=localhost# 绑定主机
management-server-port=25585 # 监听端口
```
- 通过 `ws://<主机>:<端口>` 访问
- 支持功能:
- 查询与更新服务器状态(玩家、白名单、管理员、设置、游戏规则)
- 状态变更实时通知(如玩家加入、规则更新)
- 调用 `{"id":1,"method":"rpc.discover"}` 获取当前服务器支持的API架构
- 遵循 **JSON-RPC 2.0** 规范,命名空间为 `minecraft`(如 `minecraft:players`)和 `notification`(如 `notification:players/joined`)
- 支持自定义命名空间扩展
- 核心方法组:玩家、白名单、管理员、服务器(保存/停止)、服务器设置、游戏规则
**示例调用**:
```json
// 添加白名单
请求: {"method":"minecraft:allowlist/add","id":1,"params":[[{"name":"jeb_"}]]}
响应: {"jsonrpc":"2.0","id":1,"result":[{"id":"853c80ef-3c37-49fd-aa49-938b674adae6","name":"jeb_"}]}
```
**示例通知**:
```json
{"jsonrpc":"2.0","method":"notification:players/joined","params":[{"id":"853c80ef-3c37-49fd-aa49-938b674adae6","name":"jeb_"}]}
```
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### 调整内容
**1. 界面优化**
- 添加服务器时名称不再预填充(留空则使用默认名)
- 更多文本框支持鼠标拖选文字
- 鼠标光标交互优化:
- 文本框、滑块、按钮、滚动条等组件触发光标形态变化
- 可点击文本(如链接)显示手型光标
- 可通过"鼠标设置"中的 **"允许光标变化"** 选项禁用
**2. 方块、物品与实体细节优化**
- 铜傀儡碰撞箱高度调整为 **0.98格**,可通行于1格高空间
- 铜傀儡生成的铜箱现在能正确与附近铜箱连接
- 铜傀儡装备槽位逻辑调整:
- **鞍具槽**:用于放置避雷针顶部的方块
- **头部槽**:功能同人形生物(如玩家),支持常规头部物品
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### 技术变更
**数据包版本 85.0**
**资源包版本 67.0**
**1. 服务器属性迁移为游戏规则**(支持运行时修改)
| 移除的属性 | 新增游戏规则 | 默认值 |
|-------------------------|----------------------------------|--------|
| `allow-nether` | `allowEnteringNetherUsingPortals` | true |
| `spawn-monsters` | `spawnMonsters` | true |
| `enable-command-block`| `enableCommandBlocks` | true |
| `pvp` | `pvp` | true |
**新增服务器属性**:
- `management-server-enabled`:启用管理协议(默认false)
- `management-server-port`:管理协议端口(默认25585)
- `management-server-host`:绑定主机(默认localhost)
- `status-heartbeat-interval`:管理服务器心跳间隔(默认0,禁用)
**2. 数据包内容更新**
- 重命名 `chain` 为 `iron_chain`
- 文本组件新增 **`object`类型**:
- 支持非字符对象渲染(如玩家头像)
- 类型包括 `ATLAS`(原有功能)和 `PLAYER`(渲染玩家头颅,支持动态皮肤解析)
**3. 合成配方调整**
- 悬挂告示牌现在必须使用 **铁链**(iron_chain)合成
**4. 资源包更新**
- 重命名以下纹理:
- 方块/物品 `chain` → `iron_chain`
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### 已修复漏洞(精选)
| 编号 | 问题描述 |
|-------------|--------------------------------------------------------------------------|
| MC-300044 | 铜傀儡头部与身体交叉时出现Z轴冲突 |
| MC-300067 | 铜傀儡死亡时仍播放翻找箱子动画 |
| MC-300077 | 铜傀儡可斜向穿透固体方块交互箱子 |
| MC-300102 | 第三人称手持书架时模型悬浮 |
| MC-300129 | 铜傀儡无法向上方箱子放置物品 |
| MC-300688 | 铁链的方块/物品ID仍为"chain"(未同步重命名) |
| MC-301023 | 监守者的黑暗效果影响聊天界面与物品栏渲染 |
| MC-301236 | 手持三叉戟的附魔光泽不可见 |
| MC-301242 | 盾牌的附魔光泽不可见 |
| MC-301290 | 渲染发光附魔物品时游戏崩溃 |
| MC-301328 | 发光物品被拾取时短暂变白 |
| MC-278550 | 创造/旁观模式飞行时水面阻碍疾跑 |
> 完整修复列表详见 https://bugs.mojang.com
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### 获取快照
适用于 Minecraft: Java Edition。
- **启动器安装**:在"安装"选项页启用快照版本
- **服务端下载**:https://www.minecraft.net/download/server
> **警告**:测试版可能导致存档损坏,请在独立文件夹运行并备份存档。
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### 反馈渠道
- 游戏建议:https://feedback.minecraft.net
- 社区讨论:https://discord.gg/minecraft
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