去整点光影玩玩 发表于 6 天前

Eclipse-Shader

本帖最后由 去整点光影玩玩 于 2026-8-13 19:03 编辑

体积测量体积云与光照着色器会给云朵和光照都添加体积。体积感是一种着色器效果,使云朵和光线以三维方式表现,使其看起来真实且远胜普通着色器。光行为的高度真实感光效撇开体积不谈,安装着色器包后光线的行为从安装这个着色器那一刻起就非常明显。其他着色器包更注重光照明亮和鲜艳,而这个包更注重真实感。虽然它们有时看起来不吸引人,但非常适合拍摄令人惊叹的截图。

Shader Grass虽然大多数其他着色器如体积和PBR在大多数高端着色器中都能找到,但Eclipse提供了非常独特且前所未有的功能——着色草。
你可能熟悉那些通过高端着色器和高分辨率纹理包将游戏推向最大真实感的Minecraft视频。在许多视频中,使用贴图包来增强草坪的真实感。但用Eclipse,你不需要纹理包来实现这一点。Shader Grass不需要纹理包!

着色草(Shader Grass)功能是Eclipse着色器独有的,它让游戏中所有草块顶部都会有逼真的波浪草。这确实帮助游戏画面提升到了新的层次。要激活着色草,请进入着色器设置>世界设置>植被。在这里,你可以启用或禁用着色器草,并访问其设置。

原版

日食(阴影草)




你能真切感受到着色草为游戏带来的沉浸式氛围。更棒的是,草地会动态调整颜色以匹配周围生物群落——在稀树草原上变成金黄色,平原上则变成郁郁葱葱的绿色。Shader SnowEclipse的另一个显著功能是Shader Snow。在雪地生物群系中,雪层会生成在通向天空的方块上。这些雪层看起来像是薄薄的地毯状块,毫无细节。但现在不行了!去着色器设置里启用着色雪。启用此功能后,雪层会以薄薄、粗糙的层次覆盖在方块上。

Shader SnowEclipse独家功能就像Shader Grass一样,这个功能也是Eclipse独有的。这些新增强的雪层还配备了PBR纹理,使游戏感觉更加真实和沉浸。水效应真实水质细节处理到极致Eclipse着色器包添加的水表现非常真实。如上图所示,流动的水面反射阳光的光线,接近现实中应有的样子。下雨时,落在水面上的水滴实际上形成了水坑,增添了更多细节,增强了真实感。反应水面水对实体有反应水面对接触的实体反应良好。当玩家跳入水中时,水面上会出现水洼。当玩家在水面上大步走动或乘坐船只时,也会形成一列水坑。
细节设计手持物品阴影阴影细节丰富有了逼真的光影,阴影也同样真实。这个包引入的阴影效果反应良好。他们对玩家行为的变化反应非常好。在上图中可以看到,玩家手中的剑被渲染出阴影。强烈降雨影响带雾的阴暗氛围当天气转为下雨时,整个大气层都会对此做出反应。泥块变得更密实,灯光变暗,地面变得湿润。每一个能增强真实感的细节元素都被很好地实现了。上面的截图是在白天普通降雨期间拍摄的。雷暴期间大气会变得更暗。雷声 / 闪电明亮、锐利且强烈!说到雷暴,它们伴随着很多闪电。天气已经让大气变得非常黑暗,闪电击中时,闪电会发出强烈的光芒。在上图中,可以看到光线与黑暗大气的反应。月亮
这个着色器包名为Eclipse,安装了这个着色器包后,你可以Eclipse真实的Eclipse。正如开发者所说,你每年游戏内至少会有一次日食。月球表面纹理也进行了更新,使其看起来更真实。遥远地平线 / Voxy
Eclipse 属于极少数兼容 LoD 模组(如 Distant Horizons 和 Voxy)的着色器包。如果你安装了Distant Horizons或Voxy,可以把这个模组和它们一起使用,让即使是LoD块也被应用到着色器效果上。下界下界经典的幸福——没什么特别的!

说到下界,它和经典的Bliss着色器包没什么两样。虽然氛围浓密的下界雾和其他光影效果显得紧张,但这些与《幸福》的表现相当相似。在末地维度,主末地岛周围笼罩着浓雾。这个维度的光影也进行了全面改造,尤其是在主岛上。性能根据我们的测试,着色器在中高端设备上表现良好。不过,使用低端系统的玩家无需担心,因为着色器的许多方面都可以配置以降低效果并提升性能。这可以通过访问着色器包的设置来实现。备注尽管是Bliss着色器包的编辑版,Eclipse凭借其独特的功能和可配置性赢得了不错的粉丝群。与Voxy和Distant Horizons等LOD模组的兼容性进一步解释了为什么许多玩家会立刻迷上这个着色器包。即使是中端系统,玩家也可以简单地将着色器设置切换到低或中等预设,从而优化性能。无论你使用的是低端、中端还是高端系统,都值得一试这个被低估的光影包。
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