Minecraft 26.3 Snapshot 8
# Minecraft 26.3 Snapshot 8
**《我的世界》Java 版快照**
这个星期三,一份热气腾腾的新快照进入了 Realm(领域)!没错,在 26.3 Snapshot 8 中,Realm 所有者现在可以创建和管理邀请码(Invite Codes),让加入欢乐变得比以往更简单。
除了这些新增内容,我们还进一步改进了“世界选项(World Options)”界面,并包含若干玩法修复与技术更新。
挖矿愉快!
## 新特性
### 探险家地图(Explorer Maps)
重命名了以下地图:
- 埋藏的远古城市地图(Buried Ancient City Map)
- 埋藏的废弃矿井地图(Buried Mineshaft Map)
- 废弃营地地图(Abandoned Camp Map)
### Realms
- Realm 所有者现在可以创建和管理**邀请码**。
- 每个 Realm 最多可有 5 个邀请码。
- 邀请码可配置为启用/停用与删除。
- 也可配置邀请码的过期时间。
- 玩家现在可通过新增的“加入 Realm(Join Realm)”界面输入邀请码轻松加入 Realm。
## 更改
- 坐垫现在仅在被**会造成窒息的方块完全覆盖**时才会被破坏。
- 村民因职业升级而解锁的新交易,即使玩家正在与其交易过程中,也会刷新。
## 界面(UI)
### 世界选项
- 对“世界选项”界面做了进一步改进,现在可从暂停菜单进入。
- “游戏模式(Game Mode)”按钮重命名为“默认游戏模式(Default Game Mode)”。
- “常规(General)”分区新增:
- **个人游戏模式(Personal Game Mode)**:你在当前世界中的活跃游戏模式(等同于 `/gamemode` 命令或 F3+F4)。
- “多人游戏(Multiplayer)”分区新增:
- **强制游戏模式(Force Game Mode)**:控制是否将其他玩家的游戏模式强制匹配世界的默认游戏模式。
## 技术性更改
- 数据包版本现为 **116.0**
- 资源包版本现为 **96.0**
### 数据包版本 116.0
#### 世界生成
##### 特征(Features)
- 移除特征类型:
- `minecraft:desert_well`
- 更改 `minecraft:template`:
- 新增字段 `processors`:命名空间 ID 或内联定义的结构处理器列表,应用于模板。
##### 放置修饰符(Placement Modifiers)
- 新增 `minecraft:randomly_selected`
- 从列表中随机选择一个放置修饰符,并将放置委托给它。
- 格式:`placements`:非空放置修饰符列表,从中选取。
#### 方块谓词(Block Predicates)
- 新增 `minecraft:volume_match`
- 检查体积内每个方块是否匹配给定方块谓词。
- 格式:
- `min`:3 个 -16 到 16 的整数列表,以测试位置为偏移指定体积下角。
- `max`:3 个 -16 到 16 的整数列表,以测试位置为偏移指定体积上角。
- `match`:在每个位置测试的方块谓词。
### 资源包版本 96
#### 着色器与后期处理效果
- 移除核心着色器:
- `core/text_background.fsh` 与 `core/text_background.vsh` 已移除,文本显示实体(Text Display Entity)的文本背景现在使用文本着色器渲染。
- 与顺序无关透明(OIT)相关的着色器更改:
- 移除 `OIT_FORCE_ZERO_DEPTH` 着色器宏定义,因为其用于的透视文本现在在 OIT 外的独立通道渲染。
## 修复了 26.3 Snapshot 8 中的漏洞
- **MC-44654** – 部分实体传送时客户端位置不更新
- **MC-122731** – 在船中转向时镜头移动卡顿
- **MC-206540** – 骑乘实体时输入延迟增加
- **MC-236497** – 船中乘客的头部位转对其他玩家显示不正确
- **MC-237679** – 左右移动时下车,船中乘客头部会被强制转向某些方向
- **MC-249200** – 部分实体传送时客户端视觉位置持续偏离真实位置
- **MC-253023** – 破坏画、物品展示框、发光物品展示框无法触发幽匿尖啸体
- **MC-258579** – 第三人称骑乘载具时玩家头部转动不平滑(有延迟)
- **MC-259512** – 骑乘时水平镜头旋转滞后
- **MC-260780** – 潜影弹始终将火球向南推
- **MC-280250** – 移动中投掷/射击弹射物有时不同步
- **MC-300000** – 传送所有骑乘快乐恶魂的用户时玩家不同步
- **MC-305214** – 箭头从实体偏转时产生偏移
- **MC-308961** – 在世界选项界面用调试热键改游戏模式时“Game Mode”按钮不更新
- **MC-309284** – 白杨树叶未使用 `dark_cutout` mipmap 策略
- **MC-309668** – 用锄子破坏稻草床不更快
- **MC-309670** – 坐垫与龙首顶部 Z-fighting(深度冲突)
- **MC-309716** – 坐垫可在冒险模式被破坏
- **MC-310066** – 溺尸投掷的三叉戟仍视觉上从实体弹开
- **MC-310097** – 经验球不同步且看似穿块
- **MC-310103** – “文本背景不透明度”在“文本背景=Everywhere”时使文字变暗
- **MC-310166** – 创造模式物品栏中稻草床未紧接普通床放置
- **MC-310175** – 启动游戏时缺少资源警告
- **MC-310200** – 从特定角度坠入虚空时玩家模型闪烁
- **MC-310393** – 向世界边界投掷的某些弹射物反复回弹
- **MC-310476** – 弹射物仅在水下与世界边界彻底碰撞
- **MC-310530** – 世界选项界面改游戏模式不再改变玩家模式
- **MC-310540** – `base_amplitude` 为 0.0 的噪声定义在加载世界时崩溃
- **MC-310543** – Boot Camp(AMD Radeon Pro 555X)上 JVM 在 `atio6axx.dll` 中 `EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION` 崩溃
- **MC-310549** – 部分实体 `invulnerable_time` 不减少
- **MC-310632** – 农民村民不再向其他村民扔多余小麦
- **MC-310642** – 耕地被阻止踩踏时落地无跌落伤害
- **MC-310687** – 非“English (US)”语言加载失败
- **MC-310691** – 混凝土楼梯/台阶缺少切石机配方
- **MC-310692** – 无法加载翻译时的错误信息可超出屏幕
- **MC-310705** – 难度锁定警告界面改难度后显示错误难度
- **MC-310718** – 未使用的颜色附件在 OpenGL 后端不可用
- **MC-310726** – 林地探险家地图纹理中的 mansion 图标与地图上对应图标不匹配
- **MC-310728** – 坐垫仍可在第三人称透过方块看
- **MC-310729** – 旧版探险家地图阻止保存的快捷栏加载
- **MC-310743** – 调试选项界面中的分类标题仍与其他选项界面不同
- **MC-310757** – OIT 着色器中 `coefficients` 用 depth 累加但用 originalDepth 减去
- **MC-310771** – 通用废弃营地地图名为“Abandoned Campsite Map”而非“Abandoned Camp Map”
- **MC-310783** – 带自定义命名空间的资源包导致“English (US)”加载失败
- **MC-310787** – 村民需关闭交易窗口数秒才升级
- **MC-310789** – 区块有时淡入不正确
- **MC-310812** – 放置/破坏坐垫不触发幽匿尖啸体
- **MC-310917** – 从旧版升级的世界区块生成可能损坏
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## 获取快照
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