项目列表
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条件 (13个)
- altitude 高度限制
- attribute 属性要求
- fighting 是否在战斗状态
- fire 是否在燃烧
- food 饱食度要求
- ground 是否在地面
- health 生命值要求
- level 等级限制
- gm 权限要求
- slot 槽位要求
- water 是否在水里
- weather 天气要求
- world 世界要求
机制 (12个)
- damage 伤害
- crit 暴击
- vampire 吸血
- rebound 反弹
- potion 药水
- frozen 冰冻
- thunder 雷击
- flame 点燃
- mythicskill 释放MM技能
- function 运行内联函数
- shield 盾牌
字符串运算操作
- roman_num 罗马数字运算
读取组
数字
- default [[valuemax, percentmax, scalar, percentmin, valuemin, percent, value]] 默认的数字属性读取组
- percent [[percentmax, percentmin, percent]] 百分百属性读取组
字符串
- strskip [[value]] 字符串读取组 (只读一个)
- strappend [[value]] 字符串读取组 (以某符号为分隔符进行字符串叠加)
- strroman [[roman]] 字符串读取组 (读取罗马数字)
属性 (57个)
- 攻击力
- 快速属性
- 唯一字符串属性
- 拼接字符串属性
- 罗马数字
- 法术伤害
- 法术命中几率
- 法术闪避几率
- 法术暴击几率
- 法术暴击伤害
- 法术暴击抵抗
- 法术防御
- 法术护甲穿透
- 法术破甲几率
- 真实伤害
- 攻击距离
- 攻击速度
- 击退抗性
- PVE 伤害
- PVP 伤害
- PVE 防御
- PVP 防御
- 远程伤害
- 远程护甲
- 攻击力
- 命中几率
- 闪避几率
- 暴击几率
- 暴击伤害
- 暴击抵抗
- 护甲
- 护甲穿透
- 破甲几率
- 燃烧伤害
- 燃烧几率
- 冰冻强度
- 冰冻几率
- 雷击伤害
- 雷击几率
- 反弹倍率
- 反弹几率
- 吸血几率
- 吸血倍率
- 吸血抵抗
- 生命值
- 生命恢复
- 移动速度
- 幸运
- 经验加成
- 箭矢速度
- 箭矢精准
- 箭矢穿透率
- 箭矢穿透数
- 法力值
- 法力恢复
- 技能极速
- 盾牌减伤
- 破盾几率
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[bilibili]BV1mF411t7NG[/bilibili]
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