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标题:
[1.13+] ChunkSpawnerLimiter —— 限制每个区块的实体上限
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作者:
SnowCutieOwO
时间:
2024-2-24 18:55
标题:
[1.13+] ChunkSpawnerLimiter —— 限制每个区块的实体上限
本帖最后由 SnowCutieOwO 于 2024-2-24 18:58 编辑
ChunkSpawnerLimiter
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插件的 Modrinth 介绍帖
插件介绍
这个插件继承自 devBukkit 上 Cyprias 的同名插件,作者
sarhatabaot
将其移植到了高版本。
它的作用很简单,即限制一个区块内的实体数量上限,达到限制刷怪塔效率或维护服务器稳定性的效果。
谁在使用?
插件特色
默认的配置文件可在
这里
查看。
限制每个区块的
实体数量
或
方块数量
(默认禁用);
在区块内方块或实体数量达到上限时通过聊天栏或标题消息提醒玩家;
所有提示内容均可自定义;
任意
原因生成的实体均可被限制,如由传送门生成的实体,或是玩家建造生成的铁傀儡等;
支持忽略特殊实体(带自定义名称或包含指定元数据);
支持指定世界禁用本插件功能;
预制实体组别:想要限制所有动物?使用内置的“ANIMAL”组即可轻松限制!(自定义组别尚在制作中)
命令列表
/csl reload
(/cslreload)- 重载配置文件;
所需权限:csl.reload
/csl info
(/cslinfo)- 显示附近实体生成原因及当前区块实体上限;
所需权限:csl.info
/csl settings
(/cslsettings)- 显示当前设置与自定义消息。
所需权限:csl.settings
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