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[角色] [1.8x-][spigot]Marriage —— 和你喜欢的人结婚

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command_godLv.4 显示全部楼层 发表于 2024-5-2 14:25:57 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自 中国广东广州
服务器插件
中文名称: 婚姻
英文名称: Marriage
插件来源: 转载
适用服务端: Spigot 
插件类型: 综合
语言支持: 英文 其他 
适用版本: 全版本 
前置插件/mod:
下载地址: 附件
原贴地址: https://www.spigotmc.org/resources/marriage.38296/

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本帖最后由 youareLLL 于 2024-5-2 14:33 编辑

————介绍————

这个插件可以和你的女朋友(或男朋友:3)结婚。您也可以传送到伴侣身边,亲吻伴侣或显示有关婚姻的信息。


————指令————


————权限————

结婚 -

结婚离婚 -

marry.tp -

marry.kiss -

marry.info -

————配置————
#---------------------------------------

#               MARRIAGE -- marry, rozchod, tp, chat, gift, kiss
#           Created by FJouk
#---------------------------------------
#DO NOT EDIT THIS CODE (ONLY MESSAGES, CONFIG AND PERMISSIONS)!
#-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-
options:
#------------
#    CONFIG     |
#------------

    #Main command (Default: mariage)
    cmd.main: marriage

    #Prefix (Default: &7[&bMARRIAGE&7]&r)
    prefix: &7[&bMARRIAGE&7]&r

#------------
#    MESSAGES |
#------------

    # ERRORS #
    player.noperm: &cYou don't have enought permission!
    partner.notonline: &cYour partner isn't online!
    player.notonline: &cThis player isn't online!

    # WARNINGS #
    player.noname: &eYou must set player's name!
    request.none: &eYou don't have enought request!
    player.inmarriage: &eThis player is already in marriage!
    you.inmarriage: &eYou are already in marriage!
    you.notmarriage: &eYou aren't in marriage!

    # NORMAL MESSAGES #
    accepted: &aRequest accepted.
    denied: &cRequest denied.
    player.accepted: &aPlayer %player% accepted your request.
    player.denied: &cPlayer %player% dienied your request.
    you.divorce: &cYou are divorce with %{weed.%player%}%.
    player.divorce: &cPlayer %player% divorce with you.
    you.kiss: &aYou kissed %{weed.%player%}%.
    player.kiss: &a%player% kiss you.
    you.request: &aYou want to marry with %player-argument%
    player.request: &a%player% wants to marry with you

    # INFO #
    date: Marriage date
    partner: Partner
    kiss: Kiss counter

#------------
# PERMISSIONS |
#------------

    #/warn warn command
    perm.marry: marry.marry

    #/warn check command
    perm.divorce: marry.divorce

    #/warn reset command
    perm.tp: marry.tp

    #/warn reset command
    perm.kiss: marry.kiss

    #/warn reset command
    perm.info: marry.info

#------------
#    CODE     |
#------------
on join:
    set {request::%player%} to 0
    if player has permission "perm.joined":
        stop
    else:
        set {marry::%player%} to 0
        wait 1 tick
        command "pex user %player% add perm.joined"
command /marryadmin [<player>]:
    trigger:
        set {marry::%player%} to 0
        set {marry::%player-argument%} to 0
command /{@cmd.main} <text> [<player>] [<text>]:
    usage: &c/{@cmd.main} help
    trigger:
        if arg 1 is "help":
            message "&e&m-----------------------------------------------------"
            message "&b&l                                      &nMARRIAGE"
            message ""
            message "&b/{@cmd.main} help &f- &6Help command (this)"
            message "&b/{@cmd.main} marry <player> &f- &6Marry with...."
            message "&b/{@cmd.main} divorce <player> &f- &6Divorce with...."
            message "&b/{@cmd.main} tp &f- &6Teleport to partner"
            message "&b/{@cmd.main} kiss &f- &6Kiss partner"
            message "&b/{@cmd.main} info &f- &6About marriage"
            message "&e&m-----------------------------------------------------"
        if arg 1 is "marry":
            if arg 2 is not set:
                message "{@prefix} {@player.noname}"
            else if arg 3 is "ano":
                if {request::%player%} is 1:
                    set {weed.%player%} to player-argument
                    set {weed.%player-argument%} to player
                    add 1 to {marry::%player%}
                    add 1 to {marry::%player-argument%}
                    wait 1 tick
                    set {weed.day.%player%} to now
                    set {weed.day.%player-argument%} to now
                    message "{@prefix} {@accepted}"
                    message "{@prefix} {@player.accepted}" to {weed.%player%}
                else:
                    message "{@prefix} {@request.none}"
                    stop
            else if arg 3 is "ne":
                if player has permission "perm.marry":
                    if {request::%player%} is 1:
                        message "{@prefix} {@player.denied}" to player-argument
                    else:
                        message "{@prefix} {@request.none}"
                else:
                    message "{@prefix} {@player.noperm}"
            else:
                if player has permission "perm.marry":
                    if {marry::%player%} is 0:
                        if {marry::%player-argument%} is 0:
                            if player-argument is not online:
                                message "{@prefix} {@player.notonline}"
                            else:
                                wait 1 tick
                                message "{@prefix} {@you.request}"
                                message "{@prefix} {@player.request}" to player-argument
                                set {request::%player-argument%} to 1
                        else:
                            message "{@prefix} {@player.inmarriage}"
                    else:
                        message "{@prefix} {@you.inmarriage}"
                else:
                    message "{@prefix} {@player.noperm}"
        if arg 1 is "rozchod":
            if player has permission "perm.rozchod":
                if {marry::%player%} is 0:
                    message "{@prefix} {@you.notmarriage}"
                else:
                    if arg 2 is not set:
                        message "{@prefix} {@you.divorce}"
                        message "{@prefix} {@player.divorce}" to {weed.%player%}
                        wait 1 tick
                        set {marry::%player%} to 0
                        set {weed.%player%} to 0
                        wait 1 tick
                        reset {weed.%player%}
                        reset {weed.%player-argument%}
            else:
                message "{@prefix} {@player.noperm}"
        if arg 1 is "tp":
            if player has permission "perm.tp":
                if {marry::%player%} is 0:
                    message "{@prefix} {@you.notmarriage}"
                else if {weed.%player%} is not online:
                    message "{@prefix} {@partner.notonline}"
                else:
                    if arg 2 is not set:
                        teleport player to {weed.%player%}
            else:
                message "{@prefix} {@player.noperm}"
        if arg 1 is "kiss":
            if player has permission "perm.kiss":
                if {marry::%player%} is 0:
                    message "{@prefix} {@you.notmarriage}"
                else if {weed.%player%} is not online:
                    message "{@prefix} {@partner.notonline}"
                else:
                    add 1 to {weed.pusinky.%player%}
                    add 1 to {weed.pusinky.%{weed.%player%}%}
                    message "{@prefix} {@you.kiss}"
                    message "{@prefix} {&player.kiss}" to {weed.%player%}
            else:
                message "{@prefix} {@player.noperm}"
        if arg 1 is "info":
            if player has permission "perm.info":
                message "&e&m-----------------------------------------------------"
                message "&b&l                                      &nMARRIAGE"
                message ""
                message "&b{@date}: &6%{weed.day.%player%}%"
                message "&b{@partner}: %{weed.%player%}%"
                message "&b{@kiss}: %{weed.pusinky.%player%}%"
                message "&e&m-----------------------------------------------------"





————前置————


————下载————

见附件






Marriage.jar

2.27 KB, 下载次数: 5

Marriage - 1.2.sk

5.99 KB, 下载次数: 5

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蚌埠住了
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