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Minecraft Java版 快照 25w32a

临川 昨天 12:58 官方文章 阅读 9 来自 亚太地区

Minecraft Java版 快照 25w32a

铜器装饰登场!物品安坐书架间

image.jpg
周二快照如约而至!本周带来年度第三次游戏更新的铜质装饰系列:建造铜火把、铜灯笼、铜链和铜栏杆,见证它们形成迷人的铜绿。此外,书架展示的物品现在学会了“优雅就座”。

挖矿愉快!


新增内容

铜质装饰 (Copper Decorations)

  • 铜火把 (Copper Torch)
    • 火把的绿色变体,由铜粒 (Copper Nugget) + 煤炭 (Coal) + 木棍 (Stick) 合成。
    • 功能与普通火把相同。
  • 铜栏杆 (Copper Bars)
    • 功能与铁栏杆 (Iron Bars) 相同。
    • 由铜制成,可随时间氧化
  • 铜链 (Copper Chain)
    • 功能与铁链 (Iron Chain)(原"Chain"方块已重命名)相同。
    • 由铜制成,可随时间氧化
  • 铜灯笼 (Copper Lantern)
    • 合成类似普通灯笼,但使用铜块 + 铜火把
    • 灯笼自身会氧化,外观随时间变化。
    • 功能与普通灯笼相同。

重要变更

  • 方块重命名:原"Chain"方块更名为 "铁链 (Iron Chain)"
  • 方块/物品/实体优化
    • 书架 (Shelf) 上的物品调整位置,现在"坐"在书架上。
    • 所有铜傀儡雕像方块 (Copper Golem Statue Block) 被挖掘时必定掉落物品
    • 所有铜傀儡雕像方块被活塞推动时作为物品弹出
  • 配方调整
    • 铜活板门 (Copper Trapdoor) 配方所需铜锭从 6个减少至4个

技术性变更

  • 数据包版本 (Data Pack version)83.0
  • 资源包版本 (Resource Pack version)65.1
  • 文本渲染:新增在文本中使用 GUI 和物品精灵图 (sprites) 的功能。

数据包版本 83.0

实体数据 (Entity Data)
  • 铜傀儡 (COPPER_GOLEM)
    • weather_state 字段现在使用字符串ID(而非数字ID):
      • 0"unaffected"(未氧化)
      • 1"exposed"(斑驳)
      • 2"weathered"(锈蚀)
      • 3"oxidized"(氧化)
文本渲染 (Text rendering)
  • 新增 object 文本组件
    • 功能:将精灵图集中的单个精灵图渲染为字符。
    • 精灵图始终渲染为 8x8 像素的矩形。
    • 格式
      {
        "type": "object",
        "atlas": "命名空间ID",  // 精灵图集,默认 minecraft:blocks
        "sprite": "命名空间ID"  // 图集中的精灵ID,如 item/porkchop
      }
    • 精灵图集说明
      • 包含物品、方块、状态效果、GUI元素等的纹理。
      • 内容由资源包中 assets/minecraft/atlases/ 目录下的文件控制。
      • F3+S 可查看当前内容。
战利品表 (Loot Tables)
  • 新增 harvest/sweet_berry_bush 战利品表:收获长有甜浆果 (Sweet Berries) 的甜浆果丛时掉落。
标签 (Tags)
  • 方块标签
    • #chains:所有链类方块(铜链+铁链)
    • #lanterns:所有灯笼类方块(铜灯笼+普通灯笼)
    • #bars:所有栏杆类方块(铜栏杆+铁栏杆)
  • 物品标签
    • #chains:所有链类物品
    • #lanterns:所有灯笼类物品
    • #bars:所有栏杆类物品

资源包版本 65.1

  • 新增纹理
    • 方块:铜栏杆、铜链、铜灯笼、铜火把的各氧化阶段变种。
    • 物品:铜链、铜灯笼的各氧化阶段变种。
  • 新增粒子copper_fire_flame(铜火火焰粒子)。

修复的漏洞

共修复 40+ 个漏洞,以下是关键修复:

  • MC-163218:潜行设为"切换"模式的玩家在打开GUI时仍能潜行。
  • MC-174759:龙蛋可传送至虚空下方高度。
  • MC-273943:收获甜浆果丛掉落为硬编码(已用战利品表修复)。
  • MC-276431:龙蛋传送至建筑高度限制上方并自我删除。
  • MC-295841:交互碰撞检测路径损坏。
  • MC-296054~MC-296057:实体移动时方块效果(如浆果丛伤害)应用不完整。
  • MC-300051:穿戴的护腿顶部部分不渲染。
  • MC-300094:隐身效果下实体手持物品不再跟随手臂摆动。
  • MC-300105:游戏暂停时玩家仍会溺水。
  • MC-300108:村民与僵尸村民的衣物显示不完整。
  • MC-300121:与超过3个连接的书架互动导致崩溃。
  • MC-300122:马铠部分区域有时隐形。
  • MC-300136:相同模型的实体在视野中共享手持物品位置。
  • MC-300145:"使用物品/放置方块"设为"切换"时,玩家可在打开物品栏时使用物品。
  • MC-300146:"使用物品/放置方块"设为"切换"时极难退出界面。
  • MC-300153:史莱姆的内部立方体有时从外部不可见。
  • MC-300155:游戏暂停时玩家站在细雪中仍会冻结。
  • MC-300164:"冲刺窗口"选项值未被保存。
  • MC-300165:用会被斧头禁用的盾牌格挡攻击时玩家仍受伤。
  • MC-300180:F1隐藏GUI时调试屏幕文字仍显示。
  • MC-300193:同维度死亡重生时持续显示"加载地形"界面。
  • MC-300235:实体计数器 (E) 首位数字卡在0。
  • MC-300248:字幕/隐藏式字幕遮挡物品栏界面。
  • MC-300275:骑着炽足兽在熔岩上暂停游戏会使玩家着火。
  • MC-300340:连续点击欢迎页"继续"按钮重置按钮消失动画。
  • MC-300440:单人游戏暂停时鞘翅仍消耗耐久度。
  • MC-300464:调试准星在第三人称下渲染。

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