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Minecraft 快照 25w35a

临川 2025-8-26 22:45:10 官方文章 阅读 188 来自 亚太地区

Minecraft 快照 25w35a(Java版)
发布日期:2025年8月29日
image.jpg
本周快照引入了 Minecraft 服务器管理协议,支持查询玩家状态、调整游戏规则、更新服务器设置及监听实时事件。部分服务器属性已迁移为游戏规则,支持运行时动态修改。此外,聊天系统新增玩家头像显示功能,铜傀儡获得多项优化,并修复了大量漏洞。

祝您挖矿愉快!


新增功能

1. 支持哈拉哈语(Halychian)  

  • 新增语言选项支持  

2. Minecraft 服务器管理协议  

  • 为专用服务器新增 JSON-RPC over WebSocket 管理接口  
    • 默认禁用,需在 server.properties 中启用:  
      management-server-enabled=true
      management-server-host=localhost  # 绑定主机
      management-server-port=25585      # 监听端口
    • 通过 ws://<主机>:<端口> 访问  
    • 支持功能:  
    • 查询与更新服务器状态(玩家、白名单、管理员、设置、游戏规则)  
    • 状态变更实时通知(如玩家加入、规则更新)  
    • 调用 {"id":1,"method":"rpc.discover"} 获取当前服务器支持的API架构  
    • 遵循 JSON-RPC 2.0 规范,命名空间为 minecraft(如 minecraft:players)和 notification(如 notification:players/joined)  
    • 支持自定义命名空间扩展  
    • 核心方法组:玩家、白名单、管理员、服务器(保存/停止)、服务器设置、游戏规则  

示例调用:  

// 添加白名单  
请求: {"method":"minecraft:allowlist/add","id":1,"params":[[{"name":"jeb_"}]]}  
响应: {"jsonrpc":"2.0","id":1,"result":[{"id":"853c80ef-3c37-49fd-aa49-938b674adae6","name":"jeb_"}]}  

示例通知:  

{"jsonrpc":"2.0","method":"notification:players/joined","params":[{"id":"853c80ef-3c37-49fd-aa49-938b674adae6","name":"jeb_"}]}

调整内容

1. 界面优化  

  • 添加服务器时名称不再预填充(留空则使用默认名)  
  • 更多文本框支持鼠标拖选文字  
  • 鼠标光标交互优化:  
    • 文本框、滑块、按钮、滚动条等组件触发光标形态变化  
    • 可点击文本(如链接)显示手型光标  
    • 可通过"鼠标设置"中的 "允许光标变化" 选项禁用  

2. 方块、物品与实体细节优化  

  • 铜傀儡碰撞箱高度调整为 0.98格,可通行于1格高空间  
  • 铜傀儡生成的铜箱现在能正确与附近铜箱连接  
  • 铜傀儡装备槽位逻辑调整:  
    • 鞍具槽:用于放置避雷针顶部的方块  
    • 头部槽:功能同人形生物(如玩家),支持常规头部物品  

技术变更

数据包版本 85.0
资源包版本 67.0  

1. 服务器属性迁移为游戏规则(支持运行时修改) 移除的属性 新增游戏规则 默认值
allow-nether allowEnteringNetherUsingPortals true
spawn-monsters spawnMonsters true
enable-command-block enableCommandBlocks true
pvp pvp true

新增服务器属性:  

  • management-server-enabled:启用管理协议(默认false)  
  • management-server-port:管理协议端口(默认25585)  
  • management-server-host:绑定主机(默认localhost)  
  • status-heartbeat-interval:管理服务器心跳间隔(默认0,禁用)  

2. 数据包内容更新  

  • 重命名 chainiron_chain  
  • 文本组件新增 object类型:  
    • 支持非字符对象渲染(如玩家头像)  
    • 类型包括 ATLAS(原有功能)和 PLAYER(渲染玩家头颅,支持动态皮肤解析)  

3. 合成配方调整  

  • 悬挂告示牌现在必须使用 铁链(iron_chain)合成  

4. 资源包更新  

  • 重命名以下纹理:  
    • 方块/物品 chainiron_chain  

已修复漏洞(精选)

编号 问题描述
MC-300044 铜傀儡头部与身体交叉时出现Z轴冲突
MC-300067 铜傀儡死亡时仍播放翻找箱子动画
MC-300077 铜傀儡可斜向穿透固体方块交互箱子
MC-300102 第三人称手持书架时模型悬浮
MC-300129 铜傀儡无法向上方箱子放置物品
MC-300688 铁链的方块/物品ID仍为"chain"(未同步重命名)
MC-301023 监守者的黑暗效果影响聊天界面与物品栏渲染
MC-301236 手持三叉戟的附魔光泽不可见
MC-301242 盾牌的附魔光泽不可见
MC-301290 渲染发光附魔物品时游戏崩溃
MC-301328 发光物品被拾取时短暂变白
MC-278550 创造/旁观模式飞行时水面阻碍疾跑

完整修复列表详见 https://bugs.mojang.com

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获取快照

适用于 Minecraft: Java Edition。  

警告:测试版可能导致存档损坏,请在独立文件夹运行并备份存档。


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