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Minecraft 1.21.11 预发布版 1

临川 4 天前 官方文章 阅读 18 来自 亚太地区

Minecraft 1.21.11 预发布版 1
一款 Minecraft Java 预发布版
image.jpg
今天,我们发布了 1.21.11("坐骑狂潮"更新)的首个预发布版。此版本主要聚焦于漏洞修复。请注意,预发布版不遵循常规快照的周二发布节奏,请密切关注后续预发布版更新。


更改内容

  1. 新增图形选项"纹理过滤"  

    • 用于控制是否启用各向异性过滤  
    • 选项值:  
      • :禁用过滤  
      • RGSS(旋转网格超采样):基于着色器的过滤技术,以中等性能开销提升纹理清晰度(全平台可用)  
      • 各向异性:硬件级过滤技术,提供最佳清晰度  
      • 支持通过独立滑块调节最大过滤等级(2x/4x/8x)  
      • 硬件不支持时自动失效  
      • 注意:高等级过滤会显著增加显存占用(尤其与高 Mipmap 等级共用时)  
    • 默认选项取决于显卡预设和硬件性能  
  2. 鹦鹉螺模型优化  

    • 鹦鹉螺与僵尸鹦鹉螺的头部不再过度穿出外壳  
  3. 矛武器调整  

    • 金矛被猪灵视为"偏好武器"  
    • 首次命中后持续冲刺可对目标追加伤害(生物同理)  
    • 骷髅变种与溺尸不再拾取矛  
    • 僵尸猪灵现在会使用矛进行冲刺攻击  
    • 创造模式物品栏中,矛的排序位置调整至剑之后  
  4. 进度调整  

    • "生物串烧"进度不再属于挑战类进度  

技术性更改

  • 数据包版本升至 94.0  
  • 资源包版本升至 75.0  

数据包版本 94.0  

  • 物品组件重构  

    • min_reachmax_reachhitbox_margin 从原穿刺/动能武器组件移至新组件 minecraft:attack_range  
    • 新组件功能:  
    • 自定义近战武器攻击范围(覆盖玩家默认交互距离)  
    • 生物攻击距离基于目标碰撞箱距离动态计算,此组件通过调整攻击碰撞箱边界修改判定  
    • 字段说明:  
      • min_range: float(最小有效距离,默认 0.0,范围 0.0-64.0)  
      • max_range: float(最大有效距离,默认 3.0,范围 0.0-64.0)  
      • hitbox_margin: float(目标碰撞箱扩展边距,默认 0.3,范围 0.0-1.0)  
      • mob_factor: float(生物使用时的距离倍率,默认 1.0,范围 0.0-2.0)  
  • 标签更新  

    • 物品标签 #piglin_preferred_weapons 新增 金矛  

资源包版本 75.0  

  • 纹理系统  

    • 皮革马铠的纹理拆分为 染色基层 + 覆盖层  
    • 新增物品精灵:item/leather_horse_armor_overlay  
    • *.mcmeta 文件新增 alpha_cutoff_bias 字段,控制镂空纹理的透明度偏移(默认 0.0,范围 -1.0~1.0)  
    • 注:仅影响低 Mipmap 层级的镂空纹理,用于优化远距离渲染(如海带纹理设为 0.1)  
  • 实体纹理  

    • 新增:entity/equipment/horse_body/leather_overlay.png  
  • 音效更新  

    • 重制鹦鹉螺、幼年鹦鹉螺、僵尸鹦鹉螺的游泳音效  
    • 移除废弃音效:item.underwater_saddle.equip  
    • 新增鹦鹉螺陆地行为音效(移动/冲刺/受伤/死亡等)  

修复的漏洞

  1. 图形/模型  

    • MC-276382 - 皮革马铠腿部/头盔部分无纹理  
    • MC-302836 - 僵尸马头部纹理不对称  
    • MC-302840 - 僵尸马鞍具纹理缺失部件  
    • MC-303664 - 禁用 Mipmap 时平面纹理方块出现黑边  
    • MC-304116 - 区块淡入效果下实体/方块实体渲染异常  
  2. 游戏机制  

    • MC-302677 - 攻击指示器未适配矛的攻击距离  
    • MC-302882 - 猪灵持矛时不会冲刺攻击(与基岩版不一致)  
    • MC-302900 - 矛的攻击距离覆盖玩家实体交互范围  
    • MC-303052 - 蜘蛛网/甜浆果丛阻止玩家使用矛突刺  
    • MC-303174 - 抢夺附魔不影响鹦鹉螺壳掉落率  
    • MC-303467 - 持金矛生成的僵尸猪灵拾取物品时丢弃矛  
    • MC-303524 - 持金矛生成的猪灵会用矛交换任何金质物品  
    • MC-303657 - 骆驼残骸仅在被骑乘时下沉  
    • MC-303812 - 持矛生成的僵尸拾取物品时丢弃矛  
    • MC-303919 - 梯子上使用突刺浪费耐久与饥饿值  
    • MC-303950 - 速度不再正确提升矛的伤害  
    • MC-304029 - 雨天时亡灵生物在无雨生物群系仍免于阳光燃烧  
    • MC-304042 - 单次冲刺攻击连续命中末影龙 5 次可解锁"生物串烧"进度  
    • MC-304095 - 持矛时无法与交互实体(如按钮)互动  
  3. 世界/界面  

    • MC-302209 - 切换维度后调试渲染器失效  
    • MC-303838 - 末影龙雾效存在时末地仍显示雨幕  
    • MC-303846 - /gamerule 命令不接受游戏规则完整资源路径  
    • MC-304058 - 低 fog_end_distance 环境属性值导致雨雾效果过强  
    • MC-304127 - 贝塞尔曲线参数的浮点范围与日志不符  
    • MC-304163 - 启用高级提示后 Shift+左键实体名称不再在聊天栏插入 UUID  
    • MC-304170 - 禁用音乐时设置"音乐提示"为"暂停菜单和提示"仍显示提示  
    • MC-304212 - 被生物骑乘的僵尸鹦鹉螺仍可被拴绳牵引(与僵尸马/骆驼残骸不一致)  
  4. 物品/合成  

    • MC-304190 - 鱼桶的食用功能失效  
    • MC-304191 - 狐狸可吃掉鱼桶(丢失桶且无特效)  
    • MC-304196 - 涂蜡铜台阶合成錾制涂蜡铜配方错误产出 2 个物品  

获取预发布版

  1. 启动 Minecraft Launcher  
  2. 进入 "安装" 选项卡  
  3. 启用 "快照" 选项并选择版本  

    ⚠️ 测试版可能损坏存档!请在独立文件夹运行并备份世界。  

下载链接  


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